TEKMOVANJE S PROGRAMOM TAROK.NET


Kako se prijaviti v tekmovalno igro?



Tekmovalec si najprej ogleda razpored tekmovanja (datum tekmovanja in mizo s tekmovalci s katerimi bo igral). Nato si izpiše obrazec za ročno spremljavo tekme.

Tekmovalci se pred tekmo zberejo v klepetalnici, ki je v programu (levo spodaj).

V program Tarok.net se prijavite s svojim vzdevkom in geslom.

V kolikor niste sklicatelj, se prijavite tako, da najprej izberete način igranja in sicer v TRI+1 ali ŠTIRI in nato tekmovalna igra. Potem označite kot 'gost' in poiščete sklicatelja svoje mize. Sklicatelj bo prijavljen na naslednji način:
LLKKMM-Vzdevek , pri čemer pomeni: LL = oznaka lige (npr. P1), KK = številka kola (01, 02, ...), MM = številka mize (01, 02, ...), Vzdevek = registrirano uporabniško ime. Primer poimenovanja: P10203-Miha = prva profesionalna tarok liga, drugo kolo, tretja miza, sklicatelj z vzdevkom Miha. Nazadnje je potrebno vpisati še podatke o tekmi: skupina oz. liga v kateri igrate (L1, P1, ...), številka kola (npr. 01, 02, ...), številko mize za katero igrate (01, 02, ...) in zaporedno številko igre (ob začetku tekme vedno vpišete 01, v primeru prekinitve pa ustrezno številko).
V kolikor ste sklicatelj, se prijavite podobno, le da označite sklicatelj. Bodite posebej previdni pri vpisovanju podatkov o tekmi (LLKKMM-Vzdevek), sicer vas sotekmovalci ne bodo našli. Da lahko igrate kot sklicatelj, morate imeti urejeno sklicateljstvo.

* V kolikor 'gost' ne uspe najti sklicatelja, se lahko poveže tudi tako, da vpiše IP številko. IP številko sporoči sklicatelj, gost pa jo vpiše v polje za IP, ki se pokaže šele po 30 sekundah po prikazu prostih miz (Vnos IP).

--------------------------------------------------------------------------------
   Prva stran  --   Tekmovanje  --   Razpored  --   Pomoč
© 1996 - 2012 Taroknet

http://www.tarok.net