|
|
TEKMOVANJE S PROGRAMOM TAROK.NET
Kako se prijaviti v tekmovalno igro?
|
|
Tekmovalec si najprej ogleda
razpored tekmovanja
(datum tekmovanja in mizo s tekmovalci s katerimi bo igral). Nato si izpiše
obrazec
za ročno spremljavo tekme.
Tekmovalci se pred tekmo zberejo v klepetalnici, ki je v programu (levo spodaj).
V program Tarok.net se prijavite s svojim vzdevkom in geslom.
V kolikor niste sklicatelj, se prijavite tako, da najprej izberete način
igranja in sicer v TRI+1 ali ŠTIRI in nato tekmovalna igra.
Potem označite kot 'gost' in poiščete sklicatelja svoje mize.
Sklicatelj bo prijavljen na naslednji način:
LLKKMM-Vzdevek
, pri čemer pomeni: LL = oznaka lige (npr. P1), KK = številka kola (01, 02, ...), MM = številka mize (01, 02, ...), Vzdevek = registrirano uporabniško ime.
Primer poimenovanja: P10203-Miha = prva profesionalna tarok liga, drugo kolo, tretja miza, sklicatelj z vzdevkom Miha.
Nazadnje je potrebno vpisati še
podatke o tekmi: skupina oz. liga v kateri igrate (L1, P1, ...), številka
kola (npr. 01, 02, ...), številko mize za katero igrate (01, 02, ...) in
zaporedno številko igre (ob začetku tekme vedno vpišete 01,
v primeru prekinitve pa ustrezno številko).
V kolikor ste sklicatelj, se prijavite podobno, le da označite sklicatelj.
Bodite posebej previdni pri vpisovanju podatkov o tekmi (LLKKMM-Vzdevek), sicer
vas sotekmovalci ne bodo našli.
Da lahko igrate kot sklicatelj, morate imeti
urejeno sklicateljstvo.
* V kolikor 'gost' ne uspe najti sklicatelja, se lahko poveže tudi tako, da vpiše
IP številko. IP številko sporoči sklicatelj, gost pa jo vpiše v polje
za IP, ki se pokaže šele po 30 sekundah po prikazu prostih miz (Vnos IP).
|
|
|