|
|
TERMINI TEKMOVANJ IN SKUPINE
TAROK LIGA 2008/2009
Tekmovanje poteka s programom Tarok.net, verzija 0.37.
Pred začetkom tekmovanja si natisnite
obrazec za ročno evidenco.
Kako se prijavite?
V program Tarok.net se prijavite s svojim običajnim uporabniškim imenom in
geslom za program.
Prijava v klepetalnico ob 20.30 uri:
Tekmovalci lige P1,P2,P3,L1,L2 in L3 se prijavite v
splošno klepetalnico
z uporabniškim imenom in geslom za klepetalnico. Pri tem vstopite
v sobo svoje mize (dvojni klik na sobo). Imena sob so označena takole
TL_MM (T=T, L = številka lige, MM pa številka mize).
Primer: T1_01 prva liga, prva miza.
Tekmovalci lig PK in LK se prijavijo v
tekmovalno klepetalnico.
V tekmovalno klepetalnico se prijavite po naslednjem vzorcu:
LLKKMMP-Vzdevek
, pri čemer pomeni: LL = oznaka lige (PK ali LK), KK = številka kola
(01, 02, ...), MM = številka mize (01, 02, ...), P = stol za mizo
(A, B, C, D), Vzdevek = registrirano uporabniško ime.
Primer poimenovanja: PK0203A-Miha = kvalifikacijska PK liga, drugo kolo,
tretja miza, stol A, tekmovalec z vzdevkom Miha.
V primeru, da klepetalnica ne deluje, se prijavite v
rezervno klepetalnico.
Preverite (vsaj 1 dan pred tekmovanjem):
- ali imate dostop (veljavno uporabniško ime) do klepetalnice?
- ali imate dostop do programa in možnost tekmovalne igre?
Če ne, pišite za pomoč na web strani: http://www.tarok.net/info.php
Več o tem, kako se vključiti v tekmovalno igro, si oglejte
na tem linku.
Če ste opazili napako v razporedu, jo takoj sporočite na mail komisije.
Tekmovalce posebej prosimo, da ko se zberejo vsi igralci mize oz. najkasneje ob 21.00
izklopijo vse klepetalnice in druge tovrstne programe. Pa ne le zaradi tega, ker je
po pravilih to prepovedano in kaznivo, pač pa tudi zato, ker ob aktivnosti
drugih programov pride do preobremenitve procesorja, kar povzroči izpad igralca iz igre.
Ljubiteljska liga (v ŠTIRI)
Profesionalna liga (v TRI+1)
|
|